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聖剣伝説2 SECRET of MANA フラミーに乗れるようになったところで簡易レビュー


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聖剣伝説2のリメイクとしてPS4・VITAで発売された「聖剣伝説2 SECRET of MANA」

発売されてから低評価の勢いは止まらず、Amazonレビューではとうとう星1個半まで落ちてしまいました。

 

アップデートで改善を期待していたんですが未だ対応はなく、バグ報告が増えていくばかり。

 

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そんな中でプレイ時間は約8時間。

運がいいのか報告されているようなバグにも遭遇せず遊んでいます。

 

まだクリアはしていませんが、フラミーで移動ができるようになったタイミングを区切りに感想を書いておこうと思います。

 

聖剣伝説2は素晴らしいゲーム

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まずはじめに言っておきたい事があります。

 

「聖剣伝説2はおもしろい」

 

レビューで低評価・指摘されているのはシステム上のバグです。

ゲーム本編に関しては問題はありません。

 

勘違いして聖剣伝説2が低評価されるようなゲームとして認知だけはしないでください。

 

あくまでリメイクに問題が有っただけで、オリジナルは素晴らしい作品です。

 

聖剣伝説2 SECRET of MANA 簡易レビュー

それでは簡単にはなりますが、フラミーに乗れるようになるところまで遊んでみての感想を書いていきます。

 

リメイクするなら変更してほしかった

 

ゲームの世界に入り込んで遊びたいと思う人も多いはず。

聖剣伝説2は剣と魔法のファンタジー世界。

 

でもそこで「セーブ」って言われると現実に引き戻される感じがして冷める。

リメイクで出すんであれば、このセリフ周りもセーブではなく別の表現に置き換えてほしかった。

 

今のシステムに慣れている人は忘れがち

 

今では当たり前のようにあるオートセーブ機能も、このゲームにはありません。

当時のまま移植されているので、セーブを小まめにしておかないと地獄のような戻し作業に遭遇する場合もあります。

 

宿屋やニキータを見かけたら、常にセーブするように意識して遊んだほうがいいですね。

 

デフォルトが爆音

使っている機器にもよるかもしれませんが、デフォルトのままでゲームを始めるとBGM・SE共に爆音です。

 

ヘッドセットを付けて最初遊ぼうとした時は、あまりの大きさに驚いて外した思い出。

 

今はBGM・SE両方とも25くらいで丁度いい感じです。

 

NPC何もしません

敵が目の前に居て襲ってきそうな状態になっても、味方NPCが微動だに動かないシーンが目立ちます。

これはオリジナルでも有ったことかな?

 

行動設定で3人一緒の敵を狙ったり、バラバラに攻撃を仕掛けたりと切り替えができるけど、変更しても改善はしない。

 

ジョジョのスタンドのごとく、射程範囲内にキャラを持っていけば動くから仕様なのかな。

 

ボタンの反応悪くない?

戦闘の場面ではそんなに気にならないけど、店や宿で決定・キャンセルを選択する場面でのボタンの反応の悪さは気になるレベル。

 

反応が遅い分、ボタンをガチャガチャしてたら無意味にアイテムを買ったり、体力満タンなのに宿に泊まったりと無駄な出費をする場面も。

 

3Dキャラのモデリング・・・ショボい

スクショで見ていると何とも思わなかったけど、実際にゲームプレイ中に会話シーンで3Dキャラが表示されるとショボく感じる。

 

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PS4ならもっと頑張れたんじゃないかなって思えてくる。

下手したらPS3でも再現できたレベルなんじゃないかなとも。

 

声も感情が・・・

キャラのモデリングに気を向けていたら、声にも感情がこもっていないように聞こえてくる。

 

起用している声優さんたちに問題はないにせよ、そう思わせてしまう作りに残念。

 

 

あとキャラと声の不一致は笑えるレベル。

お爺さんキャラの声、若すぎるでしょw

 

ここが致命的かな

このゲームで1番致命的かなって感じた所がここ。

 

 

画面上が敵で埋まってしまった状態なら分かるけど、数体しか居ないのに処理落ちって。

 

あと謎の無敵時間。

カウントされているならまだしも、完全無敵状態のまま戦闘再開はどうにかならないものかね。

 

これだけで価値があると思うポイント

 

フラミーを見れたこと。

これだけで満足してたりもする。

 

 文句ばかりになったけど、面白い

レビューと言っておきながら文句ばかり書いてしまっているけど、聖剣伝説2で遊んでいることに変わりはないから面白い。

 

システム上で気になる点は多々あるものの、PS4で聖剣が遊べてるだけで感謝。

 

バグで進行に影響のあるものが幸いにも発生していないんで、このままラストまで行かせてほしい。

 

褒められたゲームではないことは確かだけど、買って後悔はしていません。

 

る〜子のおしまいコメント

オリジナルの引き立て役としてはかなり仕事をしているリメイクだと思います。

 

低評価の嵐ですけど、何度も言うように聖剣伝説2は面白いんでシステムの改善をすればオリジナルに匹敵するタイトルになるはず。

その時にやっと「リメイクされた」と言っていいんじゃないかな。

 

今後のアプデに期待します。

おわり

 

 

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